indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然了
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然了
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然了
indienova.com/u/wb-5631310521
我是一生物电理疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的
indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
那肯定是A更催眠,B更容易获得注意力,是吧?……很熟悉了,那么套流程对我来说变得很……枯燥乏味,没有任何转折和变化,是妥妥的一本道流程。……撞上了前面的人……主角翻倒在地,嗯,裤子也开线了…… 此处呼应前文,我想……这份工作一定对他来说很重要吧
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy
indienova.com/game/final-fantasy-i-vi-bundle
游戏系统方面则将 UI 最佳化,并新增图鉴、画廊和音乐播放器等功能,可以更投入游戏。……・FINAL FANTASY III・FINAL FANTASY IV・FINAL FANTASY V・
indienova.com/game/magicami
一款全新的回合制 RPG 游戏,充满了性感的魔法少女!你能揭开神秘的面纱吗?你能解开这些谜团吗?……你的每一个选择都将使你离为所有人塑造一个更光明的未来更近一步
indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
制作卡片伤害脚本BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
版本:Early Access
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